Pauper DEです。


呪禁オーラ ○○
G1:2T目ナーリッド、4T目に腐れ蔦の外套、5T目に巨森の蔦で20点削る
G2:相手の旗手は催眠の悪鬼で抜く。相手の岩礁渡りにアルマジロの外套がついてライフを5点まで削られるも、
  上機嫌な破壊を引いてストップさせる。岩礁渡りにじわじわ削られるが、ナーリッドに腐れ蔦がついて一気に逆転。

白単 ××
G1:ナーリッドに未達、4/4になったエルフにも未達。相手の2/1鷹に殴り切られる。
G2:ナーリッドに未達、カルニの植物に未達、さらに出たカルニに未達。短期戦でこれだけ引かれたら仕方ない。

白緑 ××
G1:朽ちゆくヒル、ブラストダームで攻めるが最後を突破できず、クァーサルの群れ魔道士、深夜の護衛等にじわじわ殴り切られる。
G2:殴り合いになったが、巨森か本質の収穫を引ければ勝ちの状態が数T続き、引けずに相手の深夜の護衛とゴンドの存在が完成。

4戦目は相手来ず。


1-2。残念。
引きの問題が大きかったです。オーラのナーリッドに腐れ蔦の外套がついて殴り切る勝ちパターンが一番多いので、そこをもっと強化したい。

ブラストダームが結構ディスシナジーになってしまっている。ダームでなければ強化して勝ててた、というケースが多く、朽ちゆくヒルと合わせて回避能力がないのがここぞというときに響いている。他の回避持ちのクリーチャーを検討する。


あとは秘密日記で!

コメント

surucucu
2014年9月6日15:09

どひゃ~~~!
おめでとうございます!

アディン
2014年9月6日16:02

おめでとうございます!

youbun
2014年9月6日22:33

>ひ
めでたい!
落ち着くまではMOし辛くなりますが、楽しいですよ~

ぴぃ
2014年9月15日19:01

うわぁぁ放置しすぎた!
みなさんありがとうございます。予想通り仕事と子育てに明け暮れる毎日になってるので、MOはしばらくおあずけですね。

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